Game Telegram như ‘Notcoin’ và ‘Hamster Kombat’ mở ra con đường mới cho game Web3

Updated: 01/01/2025 at 7:00

Việc thu hút người dùng luôn là một thách thức lớn đối với ngành công nghiệp game web3. Tuy nhiên, vào năm 2024, sự ra mắt của các mini game trên nền tảng nhắn tin Telegram có thể đã tạo ra bước ngoặt quan trọng.

Telegram, với 950 triệu người dùng toàn cầu, đã chứng kiến sự gia tăng đáng kể trong việc chơi game trên nền tảng của mình nhờ vào các game clicker hứa hẹn thưởng cho người chơi bằng token. Vào tháng 8 năm 2024, Inal Kardan, lãnh đạo game blockchain của TON, cho biết “khoảng 20%” người dùng Telegram đang tích cực tham gia vào các game này.

TON (The Open Network) là mạng lưới blockchain nền tảng mà các game trên Telegram sử dụng.

Thành công của “Notcoin” và làn sóng game mới trên TON

Notcoin“, một tựa game clicker, đã trở thành biểu tượng khởi đầu cho làn sóng game trên mạng TON, phần lớn nhờ vào thành công của chiến dịch airdrop. Sau khi ra mắt vào tháng 1, nhóm phát triển “Notcoin” đã tiến hành airdrop 80 tỷ token NOT vào tháng 5, trị giá 1 tỷ đô la.

Martin Masser, Giám đốc Phát triển Kinh doanh tại Ston.Fi – nhà tạo lập thị trường tự động phi tập trung, được xây dựng trên blockchain TON, nhận xét:

“Notcoin là một ví dụ rõ ràng về sự đơn giản và tính khả thi, bất kỳ ai cũng có thể thực hiện được. Đây là phiên bản đầu tiên, và hiện tại mọi người đang tiếp tục xây dựng trên nền tảng đó.”

Kể từ sau “Notcoin”, nhiều tựa game khác như “Hamster Kombat“, “Yescoin” và “Catizen” cũng đã ra mắt. Tuy nhiên, chưa có token nào đạt được thành công như “Notcoin”. Tính đến thời điểm viết bài, vốn hóa thị trường của token “Notcoin” ước đạt khoảng 655 triệu đô la.

Vốn hoá thị trường của Notcoin | Nguồn: Coingecko

Sự tăng trưởng ấn tượng của mạng TON

Sự phát triển mạnh mẽ của các game trên Telegram đã tác động tích cực đến blockchain TON. Trong vòng một năm, số lượng tài khoản trên mạng TON đã tăng từ khoảng 4 triệu lên 128 triệu, theo dữ liệu từ TonStat.

Số lượng tài khoản trên mạng TON | Nguồn: TonStat

Đồng thời, token gốc của blockchain, Toncoin, cũng đã chứng kiến mức tăng giá hơn 100%, với vốn hóa thị trường vượt 14 tỷ đô la vào thời điểm viết bài.

Vốn hoá thị trường của Toncoin | Nguồn: Coingecko

Tobias Lewis, Giám đốc Phát triển Kinh doanh và Quan hệ Đối tác tại The Open Platform, chia sẻ:

“Chúng tôi đã thu hút được người dùng web2 từ các nền tảng nhắn tin thông thường vào hệ sinh thái TON. Để nhận airdrop từ các game tap-to-earn, người dùng phải tạo ví, từ đó giúp họ dễ dàng tiếp cận web3 lần đầu tiên mà không gặp phải những rào cản đáng sợ.”

Thách thức duy trì người chơi và phát triển ứng dụng blockchain

Dù thành công trong việc thu hút người dùng, nhưng thách thức hiện nay là làm thế nào để giữ chân game thủ trên Telegram và tiếp tục lôi kéo họ sử dụng các ứng dụng blockchain khác trực tiếp trên nền tảng nhắn tin này. Sasha Plotinov, nhà sáng lập “Notcoin”, từng bày tỏ lo ngại về mô hình clicker, cho rằng những game như vậy sẽ khó tồn tại lâu dài.

“Theo quan điểm của tôi, chỉ những game có mô hình bền vững mới có thể tồn tại”.

Sau thành công của “Notcoin”, các nhà phát triển đã tiếp tục ra mắt nhiều game khác để mở rộng thành công của tựa game này.

Phát hành game: Giải pháp thay thế và cơ hội phát triển

Mặc dù vậy, không thể phủ nhận thành công trong việc thu hút người dùng của các game trên Telegram. Theo CEO Robby Yung của Animoca Brands, các game trên Telegram đã chứng minh được một phương thức thay thế hiệu quả để phát hành game tiền điện tử.

“Vấn đề lớn nhất chúng tôi gặp phải là hầu hết các nền tảng phân phối lớn đều có thái độ không thân thiện với ngành, như Apple và Google trên thiết bị di động hay Steam và các nền tảng console (các hệ thống hoặc thiết bị phần cứng được thiết kế đặc biệt để chơi game video). Vì vậy, chúng tôi không có nhiều kênh phân phối hiệu quả. Thật may, TON cung cấp cho chúng tôi cơ hội phân phối rộng rãi với ít hạn chế hơn.”

Kardan, trưởng nhóm gaming của TON, tin rằng làn sóng game tiếp theo sẽ thu hút sự chú ý trên Telegram sẽ là các game “mid-core”*. Những tựa game này, phổ biến trên thiết bị di động, có xu hướng phức tạp hơn và đòi hỏi chiến lược nhiều hơn các game clicker như “Hamster Kombat” và “Notcoin”. Đồng thời, chúng cũng có khả năng tạo ra doanh thu đáng kể từ giao dịch mua trong ứng dụng, khi người chơi trả tiền để nâng cao trải nghiệm chơi game của mình.

Tobias Lewis cho biết, kể từ thành công của game trên Telegram, nhiều công ty và tổ chức lớn đã nhận thức được sự tăng trưởng nhanh chóng của thị trường game trên nền tảng nhắn tin này. Điều này sẽ giúp thúc đẩy sự phát triển của các trải nghiệm game mới.

“Nhiều tổ chức lớn như Animoca và Pantera đã nhận thấy tiềm năng của TON và Telegram, và họ đã đóng góp thêm giá trị cho hệ sinh thái này, giúp chúng tôi trở nên nổi bật hơn. Các nhóm phát triển lớn hơn và có kinh nghiệm hơn hiện đang gia nhập hệ sinh thái,” ông chia sẻ.

*Game “mid-core” là một thể loại game điện tử, đặc biệt là trong ngành công nghiệp game di động và trực tuyến, được xác định bởi sự pha trộn giữa các yếu tố của game giải trí nhẹ nhàng và game yêu cầu kỹ năng và đầu tư nhiều thời gian.

Disclaimer: Bài viết chỉ có mục đích thông tin, không phải lời khuyên đầu tư. Nhà đầu tư nên tìm hiểu kỹ trước khi ra quyết định. Chúng tôi không chịu trách nhiệm về các quyết định đầu tư của bạn. 

Tham gia Telegram: https://t.me/tapchibitcoinvn

Twitter (X): https://twitter.com/tapchibtc_io

Tiktok: https://www.tiktok.com/@tapchibitcoin

Justin

Được đề cập trong bài viết
Mới cập nhật

Strategy của Michael Saylor, hiện là tổ chức công khai nắm giữ Bitcoin lớn nhất thế giới, tiếp tục đẩy mạnh chiến lược tích lũy Bitcoin trong tuần qua, đưa tổng lượng dự trữ lên con số ấn tượng hơn 760.000 BTC. Theo hồ sơ được nộp lên Ủy ban... ...

Avalanche (AVAX) duy trì giao dịch trong sắc xanh trên mốc 10 USD vào thời điểm viết bài ngày thứ Hai, tiếp nối đà tăng khoảng 13% ghi nhận trong tuần trước. Token của blockchain Layer-1 này đang dần thu hút trở lại dòng tiền từ nhà đầu tư cá... ...

Pi Network (PI) đã chính thức ra mắt phiên bản đầu tiên của Pi Launchpad dưới dạng ứng dụng Pi App trên Testnet, sử dụng một token thử nghiệm vào ngày 16 tháng 3. Đáng chú ý, team phát triển khẳng định rằng cơ chế ra mắt token này được... ...

Solana (SOL) nhích lên trên mốc 90 USD tại thời điểm viết bài vào thứ Hai, sau khi tăng khoảng 13% trong tuần trước. Sức hút của Solana đối với cả nhà đầu tư tổ chức lẫn cá nhân vẫn được duy trì, thể hiện qua dòng tiền tiếp tục... ...

Thị trường tiền điện tử dự kiến sẽ đón nhận nguồn cung token mới trị giá hơn 438 triệu USD trong tuần thứ ba của tháng 3 năm 2025. Nhiều dự án lớn như LayerZero (ZRO), Lombard (BARD) và River (RIVER) sẽ tiến hành các đợt mở khóa token quan... ...

Aave và CoW Swap hôm thứ Bảy đã công bố các báo cáo hậu kiểm riêng biệt liên quan đến giao dịch ngày 12/3, trong đó một người dùng đã hoán đổi hơn 50 triệu USD aEthUSDT nhưng chỉ nhận lại khoảng 36.000 USD aEthAAVE thông qua widget swap do... ...

Bitcoin (BTC), Ethereum (ETH) và Ripple (XRP) đồng loạt phát đi tín hiệu tích cực trong phiên đầu tuần, sau khi ghi nhận mức tăng lần lượt 10%, 12% và 8% trong tuần trước. Bitcoin hiện đang tiến sát một vùng kháng cự kỹ thuật quan trọng, Ethereum đã xác... ...

Các giao thức cho vay DeFi trong lĩnh vực tiền điện tử đã chứng kiến sự sụt giảm mạnh mẽ, với tổng giá trị thị trường giảm khoảng 45 tỷ USD kể từ tháng 10 năm ngoái. Theo dữ liệu từ Artemis, tổng lượng tiền gửi trên các nền tảng... ...

Trong 24 giờ qua, giá RIVER đã trở thành tâm điểm chú ý của giới đầu tư khi ghi nhận mức tăng trưởng đáng kể 11%, vượt xa mức tăng trung bình từ 4% đến 6% của phần lớn thị trường tiền điện tử. Bước ngoặt tại thời điểm quan... ...

Một trong những tín hiệu đáy được tin cậy nhất của Bitcoin dựa trên giả định đơn giản: khi những đồng coin “cũ” bắt đầu di chuyển, điều đó đồng nghĩa với việc một điều gì đó quan trọng đã thay đổi trên thị trường. Các trader và nhà phân... ...

Xem thêm bài viết

Chọn chế độ hiển thị:
Bình thường Bảo vệ mắt Dark Mode