Cơn sốt Tap-to-Earn trên Telegram đang dần hạ nhiệt

Updated: 17/09/2024 at 6:30

Sự phát triển nhanh chóng của các tựa game tap-to-earn trên Telegram đánh dấu một bước chuyển mình trong lĩnh vực gaming Web3. Với lượng người dùng hoạt động hàng tháng của Telegram tăng vọt lên 950 triệu, các tựa game này đã nhanh chóng thu hút được đông đảo người tham gia, ghi nhận hơn 300 triệu người dùng chỉ trong vài tháng.

Sự bùng nổ này đã vượt qua trào lưu play-to-earn nổi tiếng từ năm 2021 với thành công của Axie Infinity. Một số tựa game nổi bật như Catizen (với doanh thu 27 triệu USD từ các giao dịch mua bán trong ứng dụng) hay Notcoin (tựa game đã thực hiện đợt airdrop lớn nhất năm 2024 với 35 triệu người tham gia) đã góp phần khuấy đảo thị trường tiền điện tử.

Mặc dù các game tap-to-earn dễ dàng thu hút lượng lớn người dùng nhờ cơ chế đơn giản và khả năng tiếp cận nhanh chóng, chúng lại thường thiếu chiều sâu cần thiết để duy trì sự tương tác lâu dài. Đây là thách thức lớn khi các game này nổi bật trong việc thu hút người chơi nhưng lại gặp khó khăn trong việc giữ chân họ sau khi sức hút ban đầu phai nhạt.

Nhìn chung, các game tap-to-earn có thể dễ dàng thu được sự chú ý của cộng đồng tiền điện tử nhờ lối chơi đơn giản, trực quan, cho phép người chơi kiếm điểm và token mà không cần bỏ sức. Được tích hợp mượt mà trên Telegram, người chơi chỉ cần một chiếc điện thoại thông minh và ứng dụng Telegram là có thể tham gia. Rào cản gia nhập thấp cùng với phần thưởng tức thời càng làm tăng sức hấp dẫn của những tựa game này.

Hamster Kombat là một ví dụ điển hình cho xu hướng này, với lối chơi mô phỏng trao đổi tiền điện tử thông qua việc chạm đã thu hút hơn 300 triệu người dùng. Tựa game này thậm chí còn gây tranh cãi trong cuộc bầu cử tổng thống Iran. Mô hình dễ tiếp cận này phù hợp với xu hướng ngày càng phổ biến của người dùng, những người tìm kiếm trải nghiệm nhanh gọn và phần thưởng tức thời, tương tự như trên các nền tảng như Roblox, nơi người chơi có thể kiếm tiền từ sự sáng tạo của mình.

Tuy nhiên, dù cơ chế đơn giản và tính xã hội của tap-to-earn có thể thu hút người chơi, chúng lại thiếu chiều sâu để giữ chân người dùng lâu dài. Khi giá trị token giảm, điều gì còn lại để giữ chân người chơi?

Việc thu hút người dùng vào không gian Web3 là điều cần thiết để mở rộng quy mô và gia tăng sự tương tác. Bằng cách đơn giản hóa trải nghiệm, người dùng có thể chuyển đổi từ các mô hình chơi game đơn giản như tap-to-earn sang các hệ sinh thái tiền điện tử phức tạp hơn. Ví dụ, các tựa game thẻ bài sử dụng NFT như Gods Unchained và Splinterlands mang đến cơ hội tham gia với chi phí thấp, cho phép người dùng khám phá tiềm năng của Web3 mà không gặp rào cản tài chính lớn.

Chi phí gia nhập thấp cùng với cơ chế chơi quen thuộc không chỉ đơn giản hóa việc tiếp cận mà còn giúp người dùng dễ dàng chuyển đổi sang những tương tác blockchain nâng cao hơn. Điều này có thể cải thiện trải nghiệm của người chơi và thúc đẩy sự chấp nhận rộng rãi hơn của công nghệ Web3.

Tuy nhiên, các game tap-to-earn, đặc biệt là những game dựa trên Telegram, đang phải đối mặt với những thách thức lớn về khả năng tồn tại lâu dài. Đầu tiên, chúng thu hút những người dùng có sự chú ý ngắn hạn, tương tự như cách mọi người đầu tư vào các memecoin. Những người chơi này thường bị thúc đẩy bởi lợi ích tức thời và phần thưởng nhanh chóng, dẫn đến tỷ lệ từ bỏ cao và thiếu sự tương tác nhất quán.

Thêm vào đó, cơ chế quá mức đơn giản, chỉ bao gồm việc chạm và tích lũy điểm, hoặc tương tác với các menu, sẽ không cung cấp trải nghiệm đủ hấp dẫn để giữ người chơi trong thời gian dài. Điều này dẫn đến tỷ lệ người chơi gắn bó lâu dài thấp, kéo theo sự phát triển không đáng kể sau giai đoạn hứng thú ban đầu.

Cuối cùng, thị trường tap-to-earn đang dần bão hòa, dẫn đến sự suy giảm giá trị và hứng thú từ phía người dùng. Khi ngày càng nhiều tựa gane với cấu trúc phần thưởng tương tự ra đời, sự mới lạ nhanh chóng biến mất và phần thưởng trở nên kém hấp dẫn hơn.

Trong ngành công nghiệp game đang phát triển mạnh mẽ, chìa khóa để tạo ra những tựa game có giá trị thực sự nằm ở việc thấu hiểu và đáp ứng nhu cầu của cả game thủ và nhà phát triển. Game thủ mong muốn có những trải nghiệm thú vị, chất lượng cao và tiến trình ý nghĩa. Trong khi đó, các nhà phát triển cần tập trung vào việc tạo ra các game không chỉ thu hút người dùng mà còn giữ chân họ trong thời gian dài.

Bằng cách ưu tiên chiều sâu và chất lượng trong thiết kế, các nhà phát triển có thể xây dựng lòng trung thành của người chơi, tạo ra sự hiện diện bền vững trên thị trường. Cách tiếp cận này không chỉ nâng cao sự hài lòng của người dùng mà còn phù hợp với mục tiêu rộng lớn hơn của việc áp dụng công nghệ Web3, đảm bảo lợi ích cho cả người chơi và dự án trong tương lai.

Sự bùng nổ của các tựa game tap-to-earn trên Telegram đại diện cho một sự thay đổi lớn trong bối cảnh gaming Web3, chứng minh tiềm năng lớn của các tựa game đơn giản và dễ tiếp cận trong việc thu hút người dùng. Tuy nhiên, để thực sự cách mạng hóa trải nghiệm chơi game, các nhà phát triển cần tạo ra những tựa game không chỉ cung cấp phần thưởng ngay lập tức mà còn mang đến trải nghiệm sâu sắc và lâu dài hơn. Đây sẽ là tương lai của Web3, hứa hẹn mang lại những trải nghiệm đa dạng và hấp dẫn, biến các tựa game thông thường thành sự tương tác bền vững.

Bạn có thể tham gia chơi Hamster Kombat để nhận airdrop token tại đây.

Bạn có thể tham gia chơi game Catizen để nhận airdrop tại đây.

Tham gia Telegram: https://t.me/tapchibitcoinvn

Theo dõi Twitter (X): https://twitter.com/tapchibtc_io

Theo dõi Tiktok: https://www.tiktok.com/@tapchibitcoin

Itadori

Theo Decrypt

Được đề cập trong bài viết
Mới cập nhật

Cơ quan quản lý tài chính của Vương quốc Anh đã phê duyệt các quy tắc và hướng dẫn mới cho các quỹ token hóa, nhằm giúp các nhà quản lý tài sản dễ dàng sử dụng blockchain trong khuôn khổ quỹ hiện có thay vì các cấu trúc thử... ...

Bitcoin (BTC) đã tăng vọt lên trên 77.900 USD vào thứ Tư, nhưng bóng nến trên dài cho thấy áp lực bán xuất hiện khi giá tăng. Nhà phân tích on-chain Willy Woo đã cho biết trong một bài đăng trên X rằng “BTC cần đóng cửa trên mức giá... ...

Bitcoin (BTC) đã kéo dài đà sụt giảm trong hai ngày vào thứ Tư sau khi biên bản của Ủy ban Thị trường Mở Liên bang (FOMC) xác nhận quyết định của Fed về việc giữ “phạm vi mục tiêu cho lãi suất quỹ liên bang ở mức 3,5% đến... ...

Bitcoin đã giảm giá sau khi mỗi chủ tịch Cục Dự trữ Liên bang Mỹ (Fed) mới bắt đầu làm việc, dữ liệu cho thấy, trong khi Kevin Warsh đưa ra những tín hiệu trái chiều về chính sách đối với các tài sản rủi ro. Bitcoin (BTC) có thể... ...

Ripple [XRP] đã chứng kiến hơn 1,10 tỷ token được các cá voi tái phân bổ chỉ trong một tuần, báo hiệu một sự thay đổi mạnh mẽ trong hành vi của các chủ sở hữu lớn. Sự chuyển dịch này phản ánh mức giảm đáng kể trong nguồn cung... ...

Căng thẳng địa chính trị giữa Mỹ và Iran đã làm gia tăng biến động, thúc đẩy các nhà giao dịch giảm thiểu rủi ro. Đáng chú ý, dòng vốn đã xoay vòng sang các đồng stablecoin như một động thái phòng thủ. Dòng tiền trên sàn Binance đã phản... ...

Canada đang tiến gần hơn đến việc cấm các khoản quyên góp chính trị được thực hiện bằng tiền điện tử, khi các nhà lập pháp tại Ottawa thắt chặt các quy tắc xung quanh cách thức dòng tiền chảy vào các cuộc bầu cử. Điều đó diễn ra sau... ...

Công ty Strategy của Michael Saylor đã mua 3.273 Bitcoin với giá 255 triệu USD trong khoảng thời gian từ ngày 20 đến 26 tháng 4, nâng tổng số lượng nắm giữ lên 818.334 BTC. Strategy của Michael Saylor, tổ chức sở hữu Bitcoin công khai lớn nhất thế giới,... ...

Ether (ETH) đã tăng hơn 10% trong tháng 4, đạt mức cao nhất là 2.430 USD trong tháng này giữa bối cảnh sự lạc quan của thị trường quay trở lại. Biểu đồ ETH/USD hàng ngày. Nguồn: TradingView Tuy nhiên, trong cùng thời kỳ đó, Ethereum Foundation, một tổ chức... ...

Đợt tăng giá vào tháng 4 của Bitcoin đã bộc lộ sự thiếu đồng nhất rõ rệt giữa hành động giá và hành vi của các quỹ ETF. Giá của đồng tiền mã hóa này đã leo lên mức 79.000 USD vào ngày 22 tháng 4, trong khi dòng vốn... ...

Xem thêm bài viết

Chọn chế độ hiển thị:
Bình thường Bảo vệ mắt Dark Mode