Game Telegram như ‘Notcoin’ và ‘Hamster Kombat’ mở ra con đường mới cho game Web3

Updated: 01/01/2025 at 7:00

Việc thu hút người dùng luôn là một thách thức lớn đối với ngành công nghiệp game web3. Tuy nhiên, vào năm 2024, sự ra mắt của các mini game trên nền tảng nhắn tin Telegram có thể đã tạo ra bước ngoặt quan trọng.

Telegram, với 950 triệu người dùng toàn cầu, đã chứng kiến sự gia tăng đáng kể trong việc chơi game trên nền tảng của mình nhờ vào các game clicker hứa hẹn thưởng cho người chơi bằng token. Vào tháng 8 năm 2024, Inal Kardan, lãnh đạo game blockchain của TON, cho biết “khoảng 20%” người dùng Telegram đang tích cực tham gia vào các game này.

TON (The Open Network) là mạng lưới blockchain nền tảng mà các game trên Telegram sử dụng.

Thành công của “Notcoin” và làn sóng game mới trên TON

Notcoin“, một tựa game clicker, đã trở thành biểu tượng khởi đầu cho làn sóng game trên mạng TON, phần lớn nhờ vào thành công của chiến dịch airdrop. Sau khi ra mắt vào tháng 1, nhóm phát triển “Notcoin” đã tiến hành airdrop 80 tỷ token NOT vào tháng 5, trị giá 1 tỷ đô la.

Martin Masser, Giám đốc Phát triển Kinh doanh tại Ston.Fi – nhà tạo lập thị trường tự động phi tập trung, được xây dựng trên blockchain TON, nhận xét:

“Notcoin là một ví dụ rõ ràng về sự đơn giản và tính khả thi, bất kỳ ai cũng có thể thực hiện được. Đây là phiên bản đầu tiên, và hiện tại mọi người đang tiếp tục xây dựng trên nền tảng đó.”

Kể từ sau “Notcoin”, nhiều tựa game khác như “Hamster Kombat“, “Yescoin” và “Catizen” cũng đã ra mắt. Tuy nhiên, chưa có token nào đạt được thành công như “Notcoin”. Tính đến thời điểm viết bài, vốn hóa thị trường của token “Notcoin” ước đạt khoảng 655 triệu đô la.

Vốn hoá thị trường của Notcoin | Nguồn: Coingecko

Sự tăng trưởng ấn tượng của mạng TON

Sự phát triển mạnh mẽ của các game trên Telegram đã tác động tích cực đến blockchain TON. Trong vòng một năm, số lượng tài khoản trên mạng TON đã tăng từ khoảng 4 triệu lên 128 triệu, theo dữ liệu từ TonStat.

Số lượng tài khoản trên mạng TON | Nguồn: TonStat

Đồng thời, token gốc của blockchain, Toncoin, cũng đã chứng kiến mức tăng giá hơn 100%, với vốn hóa thị trường vượt 14 tỷ đô la vào thời điểm viết bài.

Vốn hoá thị trường của Toncoin | Nguồn: Coingecko

Tobias Lewis, Giám đốc Phát triển Kinh doanh và Quan hệ Đối tác tại The Open Platform, chia sẻ:

“Chúng tôi đã thu hút được người dùng web2 từ các nền tảng nhắn tin thông thường vào hệ sinh thái TON. Để nhận airdrop từ các game tap-to-earn, người dùng phải tạo ví, từ đó giúp họ dễ dàng tiếp cận web3 lần đầu tiên mà không gặp phải những rào cản đáng sợ.”

Thách thức duy trì người chơi và phát triển ứng dụng blockchain

Dù thành công trong việc thu hút người dùng, nhưng thách thức hiện nay là làm thế nào để giữ chân game thủ trên Telegram và tiếp tục lôi kéo họ sử dụng các ứng dụng blockchain khác trực tiếp trên nền tảng nhắn tin này. Sasha Plotinov, nhà sáng lập “Notcoin”, từng bày tỏ lo ngại về mô hình clicker, cho rằng những game như vậy sẽ khó tồn tại lâu dài.

“Theo quan điểm của tôi, chỉ những game có mô hình bền vững mới có thể tồn tại”.

Sau thành công của “Notcoin”, các nhà phát triển đã tiếp tục ra mắt nhiều game khác để mở rộng thành công của tựa game này.

Phát hành game: Giải pháp thay thế và cơ hội phát triển

Mặc dù vậy, không thể phủ nhận thành công trong việc thu hút người dùng của các game trên Telegram. Theo CEO Robby Yung của Animoca Brands, các game trên Telegram đã chứng minh được một phương thức thay thế hiệu quả để phát hành game tiền điện tử.

“Vấn đề lớn nhất chúng tôi gặp phải là hầu hết các nền tảng phân phối lớn đều có thái độ không thân thiện với ngành, như Apple và Google trên thiết bị di động hay Steam và các nền tảng console (các hệ thống hoặc thiết bị phần cứng được thiết kế đặc biệt để chơi game video). Vì vậy, chúng tôi không có nhiều kênh phân phối hiệu quả. Thật may, TON cung cấp cho chúng tôi cơ hội phân phối rộng rãi với ít hạn chế hơn.”

Kardan, trưởng nhóm gaming của TON, tin rằng làn sóng game tiếp theo sẽ thu hút sự chú ý trên Telegram sẽ là các game “mid-core”*. Những tựa game này, phổ biến trên thiết bị di động, có xu hướng phức tạp hơn và đòi hỏi chiến lược nhiều hơn các game clicker như “Hamster Kombat” và “Notcoin”. Đồng thời, chúng cũng có khả năng tạo ra doanh thu đáng kể từ giao dịch mua trong ứng dụng, khi người chơi trả tiền để nâng cao trải nghiệm chơi game của mình.

Tobias Lewis cho biết, kể từ thành công của game trên Telegram, nhiều công ty và tổ chức lớn đã nhận thức được sự tăng trưởng nhanh chóng của thị trường game trên nền tảng nhắn tin này. Điều này sẽ giúp thúc đẩy sự phát triển của các trải nghiệm game mới.

“Nhiều tổ chức lớn như Animoca và Pantera đã nhận thấy tiềm năng của TON và Telegram, và họ đã đóng góp thêm giá trị cho hệ sinh thái này, giúp chúng tôi trở nên nổi bật hơn. Các nhóm phát triển lớn hơn và có kinh nghiệm hơn hiện đang gia nhập hệ sinh thái,” ông chia sẻ.

*Game “mid-core” là một thể loại game điện tử, đặc biệt là trong ngành công nghiệp game di động và trực tuyến, được xác định bởi sự pha trộn giữa các yếu tố của game giải trí nhẹ nhàng và game yêu cầu kỹ năng và đầu tư nhiều thời gian.

Disclaimer: Bài viết chỉ có mục đích thông tin, không phải lời khuyên đầu tư. Nhà đầu tư nên tìm hiểu kỹ trước khi ra quyết định. Chúng tôi không chịu trách nhiệm về các quyết định đầu tư của bạn. 

Tham gia Telegram: https://t.me/tapchibitcoinvn

Twitter (X): https://twitter.com/tapchibtc_io

Tiktok: https://www.tiktok.com/@tapchibitcoin

Justin

Được đề cập trong bài viết
Mới cập nhật

Theo dữ liệu từ DefiLlama tính đến ngày 30/10, mạng Solana (SOL) xử lý khoảng 70 triệu giao dịch mỗi ngày, với khối lượng giao dịch trên các sàn DEX đạt hơn 143 tỷ USD mỗi tháng. Báo cáo Network Health tháng 6/2025 của Solana Foundation cho biết mạng hiện... ...

Cardano (ADA) tiếp tục gặp khó khăn trong những ngày gần đây, chưa thể thiết lập được nền tảng vững chắc khi các nỗ lực phục hồi đều không thành công, khiến giá trượt dần về mốc 0,60 USD. Mặc dù xu hướng giảm vẫn đang chiếm ưu thế, dữ... ...

Giữa làn sóng dòng vốn ETF hàng tỷ USD liên tục đổ vào, nhóm công ty mid-cap châu Á đang nổi lên như lực cầu mang tính cấu trúc mới cho lượng Bitcoin lưu hành tự do. Tại Nhật Bản, Metaplanet đã nắm giữ hơn 30.000 BTC trên bảng cân... ...

Tỷ phú công nghệ Elon Musk sắp trình làng ứng dụng nhắn tin độc lập mang tên “X Chat”, nhằm cạnh tranh trực tiếp với các nền tảng nổi tiếng như Telegram và WhatsApp. Theo dự kiến, ứng dụng này sẽ được triển khai trong vài tháng tới. Chia sẻ... ...

Sau khi mô hình Stock-to-Flow (S2F) bị loại bỏ, mô hình Power Law (Luật sức mạnh) hiện tại cho thấy giá Bitcoin đang thấp hơn khoảng 20% so với giá trị hợp lý, trong khi dòng vốn ETF có thể đẩy giá đến cả hai cực của mô hình. Theo... ...

Phe bò Bitcoin (BTC) đang nỗ lực bảo vệ mốc 110.000 USD, song áp lực từ phe gấu vẫn chưa hề suy giảm. Diễn biến này đã khiến BTC đóng nến tháng 10 trong sắc đỏ — lần đầu tiên sau 7 năm. Theo dữ liệu từ CoinGlass, sau một... ...

Giá Dogecoin (DOGE) đã không duy trì được động lực phục hồi, trượt xuống dưới mốc $0,2 trong bối cảnh áp lực bán ngày càng mạnh. Đồng meme coin hàng đầu này đang bộc lộ rõ dấu hiệu suy yếu sau khi tâm lý thị trường chuyển biến tiêu cực.... ...

Theo các chuyên gia phân tích thị trường, các nhà đầu tư tổ chức có thể sẽ chuyển hướng quan tâm sang các đồng altcoin khi làn sóng quỹ ETF tiền điện tử tiếp theo xuất hiện tại Hoa Kỳ. Ủy ban Chứng khoán và Sàn giao dịch Hoa Kỳ... ...

Western Union mới đây đã công bố lựa chọn Solana làm nền tảng xây dựng hệ thống stablecoin tuân thủ quy định, chính thức chuyển hướng khỏi các thử nghiệm trước đó với công nghệ XRP của Ripple. Sáng kiến này bao gồm đồng stablecoin US Dollar Payment Token (USDPT)... ...

Tháng 10 không hề dễ chịu với giá XRP. Nó đã mất hơn 12% trong tháng, lặp lại mức giảm tương tự của tháng 10/2024. Bước sang tháng 11, các trader đặt câu hỏi liệu XRP có thể tái hiện màn bứt phá lịch sử năm ngoái, khi tăng hơn... ...

Xem thêm bài viết

Chọn chế độ hiển thị:
Bình thường Bảo vệ mắt Dark Mode