Chấm hết cho gaming? Hơn 30% game crypto đã ngừng hoạt động

Updated: 14/01/2024 at 8:00

Nghiên cứu gần đây từ nhóm game blockchain Game7 đã báo cáo gần 50 game crypto đã ngừng phát triển vào năm 2023. Nhưng dữ liệu mới được thu thập bởi  người sáng tạo Big Blockchain Games List, Jon Jordan, người cũng viết cho BlockchainGamer.biz, cho thấy rằng số lượng game crypto đã ngừng hoạt động hoặc bị dừng lại thực sự cao hơn rất nhiều. Trên thực tế, nó cao hơn gấp 3 lần con số ban đầu của Game7.

Big Blockchain Game List cho thấy 248 game crypto đã ngừng hoạt động hoặc không hoạt động trong nửa đầu năm 2023 và 162 game đã ngừng hoạt động vào nửa cuối năm ngoái.

248 game đã ngừng hoạt động.

Điều này có nghĩa là ước tính có khoảng 410 game blockchain đã ngừng hoạt động vào năm ngoái, chiếm hơn 30% trong số 1.322 game từng xuất hiện trong danh sách đó.

Lý do phổ biến nhất để đánh dấu một game “ngưng hoạt động” là không có cập nhật hoặc hoạt động nào trong một thời gian dài, có nghĩa game chỉ đơn giản là không có động thái gì trên tất cả các kênh truyền thông xã hội và trang web của nó trong nhiều tháng liên tục.

Các game khác, như Blankos Block Party, Gran Saga: Unlimited, The Harvest, Pixelcraft, Lost Archive Plus, Oath of Peak và Arcane Magic, đã “bị hủy” vì họ đã đưa ra thông báo công khai về việc ngừng phát triển, thường trích dẫn điều kiện thị trường, thiếu vốn, hoặc cả hai đều là lý do khiến họ ngừng hoạt động.

Trong trường hợp của Blankos Block Party, team Mythical Games đã lặng lẽ tuyên bố đóng cửa game trên máy tính để bàn vào tháng 12, chỉ một năm rưỡi sau khi ra mắt Epic Games Store hoành tráng. Giờ đây, nhà phát triển NFL Rivals đang lên kế hoạch cho game Blankos Mobile.

Một số game blockchain đã bị đánh dấu là ngừng hoạt động vì chúng đã xóa tất cả tài khoản và biến mất. Và một số ít đã từ bỏ kế hoạch blockchain của họ để trở thành một game không cần tiền điện tử, như Neopets Metaverse và Immortal Game. CEO Neopets, Dominic Law trước đây chia sẻ họ đã từ bỏ tiền điện tử vì hầu hết người hâm mộ của họ không quan tâm đến nó, trong khi team của Immortal nói rằng họ đã chuyển game của mình ra khỏi blockchain vì “gian lận nặng nề”.

Người đóng góp cốt lõi của Game7, George Ishichos, đã nói trong một thông báo rằng đối với báo cáo của mình, nhóm không coi các dự án không hoạt động trong thời gian dài trên mạng xã hội là “dừng lại”. Thay vào đó, Ishichos gợi ý rằng một số game “không hoạt động” có thể chỉ đơn giản là “im lặng trong giai đoạn đầu của hành trình phát triển hoặc giữa các chu kỳ thị trường”.

Những blockchain nào chịu tổn thất nhiều nhất? Theo Big Blockchain Games List, BNB Chain của Binance chứng kiến nhiều game ngừng hoạt động nhất trong năm 2023. Các game Polygon cũng chiếm một lượng đáng chú ý trong số game đã ngừng hoạt động, cũng như mainnet Ethereum và Solana. Vào nửa cuối năm 2023, 9 game trên Sui được cho là đã bị ngừng phát hành.

Số lượng game ngừng hoạt động theo blockchain.

Nhìn chung, các chain có nhiều game biến mất hoặc ngừng hoạt động nhất sẽ tương ứng với quy mô tương đối của chúng. Báo cáo trước đây của Game7 cho thấy Polygon và BNB là hai chain hàng đầu có nhiều game nhất, với mainnet của Ethereum đứng ở vị trí thứ 3 và Solana đứng ở vị trí thứ 4.

Tuy nhiên, điều đáng chú ý là dữ liệu mới này không hoàn toàn toàn diện. Một phần lớn các game ngừng hoạt động vào năm 2023 được đánh dấu là “không xác định” hoặc “khác” khi nói đến blockchain tương ứng của chúng. Tuy nhiên, nghiên cứu trước đây cho thấy đây là một vấn đề phổ biến vì nhiều game blockchain không nêu rõ họ đang sử dụng chain nào trên bất kỳ tài khoản mạng xã hội, trang web, whitepaper hoặc tài liệu liên quan nào khác của họ.

Và với các game đang trong giai đoạn đầu phát triển, thường không có nhiều dữ liệu dựa trên blockchain để diễn giải khi các team chưa tung ra bất kỳ bộ sưu tập NFT hoặc token nào, vì vậy có thể một số tựa game hiện đã ngừng sản xuất này được đánh dấu là “không xác định” đơn giản là đã không chọn một blockchain để xây dựng trước khi ngừng hoạt động.

Mặc dù số lượng dự án game blockchain bị từ bỏ hoặc bị hủy bỏ là đáng kể do quy mô thị trường tương đối nhỏ của nó vào năm 2023, tỷ lệ ngừng hoạt động khoảng 30% là phù hợp với ngành công nghiệp game rộng lớn hơn. Một báo cáo năm 2023 cho thấy 43% game di động (không phải tiền điện tử) bị hủy trong quá trình phát triển và 83% game di động “thất bại” trong vòng 3 năm.

Ngành công nghiệp game nói chung cũng đã có một năm khó khăn khi liên quan đến việc hủy game, đóng cửa studio và sa thải hàng loạt. Theo bản tin Game File, ước tính năm 2023 chứng kiến khoảng 10.500 người bị sa thải trong ngành game.

Và năm 2024 cũng không phải là khởi đầu tuyệt vời nhất. Minecraft Legends vừa ngừng cập nhật phát triển, trong khi Twitch, Unity, Discord và Archiact đã sa thải hàng nghìn nhân viên cộng lại. Những thách thức kinh tế và chiến lược của năm ngoái đối với ngành công nghiệp game có thể sẽ không sớm giảm bớt.

Tham gia Telegram của Tạp Chí Bitcoin: https://t.me/tapchibitcoinvn

Theo dõi Twitter (X): https://twitter.com/tapchibtc_io

Theo dõi Tiktok: https://www.tiktok.com/@tapchibitcoin  

Minh Anh

Theo Decrypt

Được đề cập trong bài viết
Mới cập nhật

Tháng 05/2026 – MEXC, đơn vị tiên phong về giao dịch tài sản kỹ thuật số 0 phí, hôm nay đã công bố cam kết mở rộng Quỹ bảo vệ từ $100 triệu lên $500 triệu trong vòng hai năm tới, đồng thời mua 1,000 Bitcoin. Động thái này thiết... ...

Khi Bitcoin [BTC] tiến sát vùng 80.500–81.000 USD, hoạt động của các thợ đào ngày càng đóng vai trò quan trọng trong việc định hình động lực thị trường bên dưới bề mặt. Các công ty khai thác đại chúng đã “phân phối” gần 32.000 BTC chỉ riêng trong quý... ...

Tuần này, những đồng coin tăng giá đã dẫn dắt hiệu suất của thị trường tiền điện tử. Thay vì chỉ dựa vào động lực đơn thuần, các altcoin đã tăng giá nhờ các chất xúc tác cơ bản như nâng cấp giao thức và hoạt động phát triển gia... ...

Hà Nội, ngày 08/05/2026 – Trong không gian sang trọng bên hồ Tây, MEXC Ventures tại Việt Nam đã tổ chức sự kiện kỷ niệm 8 năm thành lập với chủ đề “8eyond Infinity”, quy tụ hơn 140 đối tác, chuyên gia và đại diện truyền thông tại quốc gia.... ...

Liệu câu chuyện về quyền riêng tư có đang lấy lại đà tăng trưởng một lần nữa? Monero [XMR] đã tăng 30,51% kể từ khi thiết lập mức thấp cục bộ tại 313,32 USD vào thứ Sáu, ngày 3 tháng 4. Điều thú vị là ZCash [ZEC] và Dash [DASH],... ...

Bitcoin [BTC] đã giành lại mức 80.000 USD lần đầu tiên kể từ ngày 31 tháng 1 khi quá trình tích lũy của cá voi tăng tốc, với 4.527 BTC trị giá khoảng 362 triệu USD được hấp thụ trong vòng 24 giờ. Sự gia tăng này phản ánh niềm... ...

Sau khi giành lại mốc 80.000 USD, Bitcoin (BTC) đã giao dịch quanh mức 81.000 USD tại thời điểm viết bài, đánh dấu mức cao nhất kể từ cuối tháng 1 và làm thay đổi cấu trúc ngắn hạn. Điều này diễn ra sau một quá trình phục hồi ổn... ...

Zcash đã tiếp tục quá trình hồi phục giá, kéo dài xu hướng tăng trưởng suốt một tuần qua. Kể từ khi rơi xuống dưới mức 320 USD vào một tuần trước, đồng altcoin này đã liên tục đóng cửa ở các mức đỉnh cao hơn, cho thấy nhu cầu... ...

Solana đã tụt lại phía sau trong đợt hồi phục chung của thị trường tiền mã hóa vào ngày 4 tháng 5, ngay cả khi đà phát triển của hệ sinh thái được cải thiện. Theo CoinMarketCap, SOL chỉ tăng 1,90% trong 24 giờ qua. Trong cùng khoảng thời gian... ...

Sau khi duy trì trong một biên độ hẹp suốt những tuần thị trường suy yếu vừa qua, đồng tiền mã hóa DASH cuối cùng đã bùng nổ. Đồng altcoin này đã nhảy vọt lên mức cao nhất trong bốn tháng là 50,98 USD. Tại thời điểm viết bài, token... ...

Xem thêm bài viết

Chọn chế độ hiển thị:
Bình thường Bảo vệ mắt Dark Mode