Game blockchain Pixels ra mắt Chapter 2 sau ba tháng chờ đợi

Updated: 23/06/2024 at 10:38

Trò chơi nông trại dựa trên Ronin, Pixels – game blockchain vừa ra mắt bản nâng cấp Chapter 2 lớn trong tuần này, mang đến nhiều thay đổi đáng kể. Nhưng bạn sẽ không nhận ra điều đó chỉ bằng cái nhìn thoáng qua.

“Cuộc sống hàng ngày của mọi người trong game thay đổi khá đáng kể,” nhà sáng lập Pixels, Luke Barwikowski, nói với Decrypt trước khi ra mắt.

Pixels vẫn giữ nguyên phong cách cổ điển quyến rũ mà tiêu đề game mang lại. Có thể nói rằng lối chơi trước đó đã thu hút nhiều người chơi, với hàng triệu người dùng trong vài tháng qua. Nhưng đối với Barwikowski và đội ngũ của mình, đây là nỗ lực để “cơ bản sửa một số vấn đề mà chúng tôi đã thấy trong hai năm xây dựng một game trực tiếp.”

Chung quy lại, Chapter 2 là nỗ lực để đưa Pixels có chiều sâu hơn nhiều. Như ông đã thảo luận trước đó vào tháng Hai, Pixels đã giới thiệu sự khan hiếm trên toàn bộ nền kinh tế và thêm cảm giác tiến triển qua các “cấp độ” của công cụ.

Điều đó sẽ khiến game blockchain chạy trên mạng Ronin này cảm thấy giống như một game nhập vai trực tuyến nhiều người chơi (MMORPG) hơn, tương tự như Runescape hoặc Ragnarok Online.

Điều này kết hợp với các yếu tố khác biệt giữa trải nghiệm miễn phí mà bất kỳ ai cũng có thể tham gia, và những ưu đãi ngày càng có giá trị của việc sở hữu một trong số chỉ 5.000 mảnh đất NFT. Chủ sở hữu có thể hưởng lợi từ tài nguyên được tạo ra trên đất của họ, điều này sẽ ảnh hưởng đến cách các bang hội do người chơi điều hành và đóng vai trò trong game trực tuyến.

Với Chapter 2, Barwikowski cho biết Pixels sẽ “bắt đầu chuyển nhiều khoản thu nhập hơn cho những người chơi đã tiến xa”—nghĩa là những người đã đầu tư nhiều thời gian vào game sẽ có cơ hội kiếm được token PIXEL tốt hơn so với người mới.

Đồng thời, Pixels không muốn giết chết sự hấp dẫn ban đầu của game đối với những người mới tham gia, và cũng có những cải tiến cho người dùng miễn phí, như các trang trại “speck” có thể mở rộng. Nhưng tất cả vẫn đang trong quá trình hoàn thiện, vì ông muốn tiếp tục xây dựng công khai và điều chỉnh game dựa trên phản hồi của người chơi.

“Điều thú vị là chúng tôi không biết metagame sẽ là gì,” ông nói trước khi ra mắt. “Đây cũng là một phần của cuộc thử nghiệm. Đội ngũ hiện đang tập trung toàn lực trong một hoặc hai tháng tới sau khi phát hành để thực hiện nhiều hoạt động trực tiếp.”

Những khó khăn khi phát triển

Người chơi game nổi tiếng là đam mê—và cũng rất thẳng thắn. Trong vài giờ sau khi Chapter 2 ra mắt vào đầu tuần này, Pixels đã nhận được các phàn nàn về lượng token PIXEL mà người chơi có thể kiếm được và tốc độ tiêu hao năng lượng của người chơi. Kể từ đó, đội ngũ đã tung ra nhiều bản vá để giải quyết các phàn nàn phổ biến trong khi giúp người chơi thích nghi với những thay đổi lớn hơn.

Barwikowski thừa nhận rằng việc giải quyết các vấn đề ngay lập tức và xây dựng theo thời gian thực trở nên khó khăn hơn nhiều khi Pixels chứng kiến sự phát triển bùng nổ sau khi chuyển sang Ronin vào mùa thu năm ngoái.

Anh thừa nhận rằng thành công bất ngờ của game đã khiến anh tạm thời nghĩ rằng startup cần phải “chuyên nghiệp hóa” và thực hiện các bước chậm hơn, có chủ ý hơn. Nhưng điều đó hoàn toàn không phù hợp với cách Pixels đã hoạt động trước khi bùng nổ, và anh nhanh chóng nhận ra rằng đó không phải là hướng đi đúng đắn cho tương lai—dù cho kích thước khán giả có lớn đến đâu.

“Tôi đã có suy nghĩ sai lầm trong một thời gian ngắn, rằng chúng tôi cần phải chuyên nghiệp hóa nhiều khía cạnh của game và cần phải giống như một công ty lớn hơn vì chúng tôi nhận được rất nhiều sự chú ý,” anh nói. “Chỉ trong tháng qua, tôi mới nhận ra rằng, ‘Chờ đã, thực ra đó là cách nhìn sai lầm.'”

Pixels Chapter 2 đã ra mắt “muộn ba hoặc bốn tháng so với kế hoạch,” mà anh—bây giờ trong tâm trạng đúng đắn—nói rằng là “một tốc độ không thể chấp nhận được.”

Để bù đắp, Barwikowski dự định giữ đội ngũ của mình gọn nhẹ nhất có thể—ước tính hiện tại có 19 nhân viên toàn thời gian—và lặp lại nhanh hơn nữa, cố gắng duy trì “tư duy cao bồi” mà anh tuyên bố trong khi startup tiếp tục mở rộng một trong những game thành công nhất từng được xây dựng trên blockchain.

“Nếu chúng tôi mất một tháng để tung ra một bản vá, thì đó là quá lâu,” anh nói trước khi ra mắt. “Chúng tôi sẽ mất niềm tin của người chơi. Chúng tôi cần tung ra các bản vá nhiều lần trong một tuần nếu muốn đáp ứng kỳ vọng của người chơi.”

Dựa trên vài ngày qua kể từ khi Chapter 2 ra mắt, có vẻ như Barwikowski và đội ngũ đang sống đúng với kỳ vọng đó về việc thực hiện các điều chỉnh liên tục. Điều này chắc chắn rất cuồng nhiệt, nhưng nó giữ cho cả người sáng tạo và người chơi luôn cảm thấy thú vị.

“Đó là một tiêu chuẩn cao mà chúng tôi đặt ra cho chính mình,” anh nói. “Nhưng tôi nghĩ rằng đây thực sự là điều mà tất cả chúng tôi trong đội ngũ muốn bởi vì nó vui hơn, đúng không? Nó ít nhàm chán hơn nhiều.”

Bạn có thể xem giá các đồng coin ở đây.

Disclaimer: Bài viết chỉ có mục đích thông tin, không phải lời khuyên đầu tư. Nhà đầu tư nên tìm hiểu kỹ trước khi ra quyết định. Chúng tôi không chịu trách nhiệm về các quyết định đầu tư của bạn. 

Tham gia Telegram của Tạp Chí Bitcoin: https://t.me/tapchibitcoinvn

Theo dõi Twitter: https://twitter.com/tapchibtc_io

Theo dõi Tiktok: https://www.tiktok.com/@tapchibitcoin  

Giả Bảo Ngọc

Theo Decrypt

  • Thẻ đính kèm:
  • PIXEL
Được đề cập trong bài viết
Mới cập nhật

Solana (SOL) tiếp tục đối mặt với áp lực bán mạnh, kéo dài chuỗi giảm sang phiên thứ ba liên tiếp, với mức sụt hơn 1% tại thời điểm ghi nhận vào ngày thứ Ba. Dù mạng lưới Solana vẫn đứng vững trước cuộc tấn công Từ chối Dịch vụ... ...

Ethereum vẫn là blockchain có ảnh hưởng lớn nhất từng được xây dựng. Mạng lưới này đã khai sinh khái niệm tiền lập trình, đặt nền móng cho tài chính phi tập trung (DeFi) và hiện là nơi triển khai các hợp đồng thông minh có mức độ bảo mật... ...

XRP tiếp tục chịu áp lực giảm giá khi hoạt động trên thị trường phái sinh và vị thế on-chain đều suy yếu trong tháng 12. Những tín hiệu này phản ánh tâm lý phòng ngừa rủi ro vẫn chiếm ưu thế trên thị trường, ngay cả khi giá XRP... ...

Ủy ban Ngân hàng Thượng viện Hoa Kỳ vừa quyết định hoãn các phiên điều trần về dự luật cấu trúc thị trường tiền điện tử đến năm 2026, dù trước đó từng kỳ vọng sẽ tổ chức trong tuần này. 🇺🇸 NEW: The US Senate Banking Committee confirms that... ...

Bitcoin (BTC) tiếp tục chịu áp lực điều chỉnh khi giá lùi xuống dưới ngưỡng 86.000 USD tại thời điểm ghi nhận vào ngày thứ Ba, đánh dấu chuỗi năm phiên giảm liên tiếp. Bức tranh tâm lý trên thị trường đang cho thấy sự phân hóa rõ nét trong... ...

Các nhà phân tích của Grayscale cho rằng thị trường crypto đang bước vào giai đoạn phục hồi mạnh, với lực cầu đủ lớn để đưa Bitcoin lên mức cao kỷ lục mới trong nửa đầu năm 2026. Nhận định này được đưa ra trong báo cáo triển vọng 2026... ...

Stellar (XLM) kéo dài chuỗi giảm sang phiên thứ bảy liên tiếp, mất hơn 1% tại thời điểm ghi nhận vào thứ Ba. Tiền điện tử thường được xem là đối thủ cạnh tranh trực tiếp của Ripple (XRP) đang cho thấy dấu hiệu suy yếu rõ rệt trong lực... ...

Trong quý 3 năm 2025, nhà đầu tư cá nhân đã chiếm khoảng 20% tổng khối lượng giao dịch cổ phiếu tại Mỹ, đạt mức cao thứ hai trong lịch sử. Ngược lại, thị trường tiền điện tử đang chứng kiến sự chuyển dịch rõ rệt khi vốn tổ chức... ...

Giá Ondo (ONDO) vẫn đang trong xu hướng điều chỉnh khi giao dịch dưới ngưỡng 0,40 USD tại thời điểm viết bài vào thứ Ba, sau cú giảm khoảng 6% trong phiên trước đó. Dù vậy, Ondo Finance mới đây đã công bố kế hoạch tích hợp với Solana (SOL)... ...

Mặc dù đã giảm so với mức cao nhất mọi thời đại, Bitcoin vẫn duy trì hiệu suất vượt trội so với hầu hết các lĩnh vực tiền điện tử khác trong những tháng gần đây. Theo Glassnode, điều này cho thấy dòng vốn và sự quan tâm của nhà... ...

Xem thêm bài viết

Chọn chế độ hiển thị:
Bình thường Bảo vệ mắt Dark Mode